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随着MediaSignage开源的数字标牌平台,你得到充分的透明度下划线的开发环境,以及自定义平台,真正使自己的能力。

该MediaSignage开源平台由三部分组成,包括媒体服务器+ SignageStudio精简版和SignagePlayer。
每个开源组件是根据其自身的许可条款提供设计时考虑不同的目标。

开源SignageStudio精简版 开源SignagePlayer 开源媒体服务器+

MediaSignage为你提供必要创建自己的数字标牌解决方案,您可以自定义,品牌和个性化,以满足贵公司的需求的工具。最重要的是,你可以开发针对公众mediaCLOUD或反对自己的私人媒体服务器,所以你不`吨有服务器端编码来打扰,如果你不要想向。随着SignageStudio精简版,你可以用叉子叉整个项目,并开始编写代码在GitHub上自己SignageStudio精简版的权利。

SignageStudio精简版

SignageStudio精简版 可根据GPL V3的开放式许可一个HTML5 / JavaScript的项目。它是100%开放源码,可以直接在GitHub分叉。开发人员,欢迎来创建一个完全自定义的SignageStudio精简版,并鼓励他们分享他们的代码库,以促进产品周围社区的发展。

SignageStudio精简版被注入了一种辅助的SDK命名的辣椒(又名尖辣椒SDK)。辣椒/尖辣椒的SDK作为基石SignageStudio精简版,因为它提供了处理身份验证,媒体服务器的通信和应用模式的低级别的API。而胡椒SDK是SignageStudio精简版的一个组成部分,它也可以作为一个独立的库,并加载到其他应用程序。

资料来源:公开
许可证:GPL V3
技术:HTML5 / jQuery的/引导/骨干网
文档: 维持
技术支持: 社区

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文档
叉它在GitHub上

SignagePlayer

SignagePlayer 是一种基于数字告示播放器的AS3的是背后的MediaSignage平台工作的马。它跨操作系统,包括Windows,安卓,iOS的,在Linux,Mac OSX和网络提供一流的数字标牌演示。
该SignagePlayer完整的源代码可以在GitHub上的轮毂的git存储库。

该SignagePlayer许可符合GPL V3的修改,因此使整个项目的分叉和开发一个自定义SignagePlayer,包括但不限于品牌和编制具体的本地平台(即:安卓,iOS的等)。该SignagePlayer修改的GPL V3许可证限制的开放源代码的用法,因为它仅允许部署在一个项目,其目的是为了最终的编译SignagePlayer连接到公共mediaCLOUD,私人媒体服务器或mediaHYBRID的代码库。因此,确保的开发源代码的意图,是生产一种产品,这将最终连接到任何的MediaSignage服务器环境。

资料来源:公开
许可证:GPL V3的改装
技术:ActionScript 3中/ Stage3D的GPU / HTML5
文档:N / A
技术支持: 社区

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叉它在GitHub上

媒体服务器+

该媒体服务器+可以购买私人媒体服务器或租用的作为。该媒体服务器+是相同的产品作为标准媒体服务器的版本,有一个重要的区别,微软的C#源代码是公开的,完全可编辑;相对于非增强型两种,其中的代码进行模糊处理。该媒体服务器+添加这往往需要由政府机构和大型企业的透明度,并提供置信水平管理员往往需要以采用第三方的服务器解决方案。该媒体服务器+是相同的产品作为标准的媒体服务器版本中,有一个重要的区别,微软C#源代码被暴露和完全可编辑;相对于非增强型两种,其中的代码进行模糊处理。该媒体服务器+添加这往往需要由政府机构和大型企业的透明度,并提供置信水平管理员往往需要以采用第三方服务器解决方案。

该媒体服务器+(私人和混合)正在须由买方进行公证,并提交审批MediaSignage私人许可协议提供。一定要 联系方式 MediaSignage代表对媒体服务器+产品定价和可用性。

资料来源:可从购买
许可:私人
技术:C#/ PostgreSQL数据库
文档:N / A
技术支持: 社区

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